L'Arsenal : Les 46 Compétences
Dans MegaMine, votre puissance de minage et de combat s'articule autour de vos 46 compétences actives. À la suite du grand rééquilibrage de l'Arsenal, chaque compétence a été réajustée pour garantir que tous les archétypes soient viables.
📐 Les 4 Règles Fondamentales des Sorts
- Visée Automatique Intelligente : Toutes les compétences cherchent et visent la roche jusqu'à 40 blocs devant vous.
- Invocations Directes : Les entités invoquées (taupes, golems, spectres) foncent immédiatement droit dans la roche visée au lieu d'errer dans le vide.
- Harmonisation Globale : Les compétences de familiers et les effets de reliques suivent rigoureusement les mêmes règles de ciblage.
- Plafonds de Fin de Partie (Caps) : Chaque compétence dispose de son propre plafond calculé pour éviter les déséquilibres en ultra-endgame tout en récompensant l'investissement.
📋 Tableau Exhaustif des 46 Compétences
1. Compétences à Gain de Blocs (« UP »)
Ces compétences ont vu leur volume de blocs détruits par coup considérablement boosté :
| Compétence | Nom en Jeu | Bonus / Amélioration | Spécificités & Effet |
|---|---|---|---|
roue-fortune | Fortune | +105 % | Multiplication massive des gains et des blocs. |
dominos | Dominos | +105 % | Réaction en chaîne le long des parois. |
mirage | Mirage | +91 % | Projection spectrale qui fonce dans la roche. |
escouade | Escouade | +63 % | Escouade de mineurs creusant la roche ciblée. |
pandas | Pandas | +58 % | Invocations massives percutant les filons. |
barils | Barils | +57 % | Déploiement de barils explosifs percutants. |
taupes | Taupes | +48 % | Creusent en ligne droite dans les gisements. |
armee-spectrale | Légion | +47 % | Soldats spectraux ruant vers la paroi. |
grelons | Grêlons | +47 % | Pluie glaciale perforant les blocs. |
ricochet | Ricochet | +45 % | Rebonds multiples entre les minerais. |
carreaux | Carreaux | +44 % | Impact de carreaux passant de 1 à 4. |
trebuchet | Trébuchet | +44 % | Tirs d'artillerie lourde paraboliques. |
tourelle | Tourelle | +40 % | Déploiement d'une tourelle mitraillant la roche. |
nuee | Nuée | +36 % | Nuée d'insectes fonçant dans la roche. |
transmutation | Transmutation | +33 % | Convertit la pierre en minerais plus riches. |
orage | Orage | +32 % | Éclairs successifs foudroyant le sol. |
pluie-etoiles | Étoiles | +31 % | Pluie céleste s'abattant sur une large zone. |
essaim | Essaim | +30 % | Attaque coordonnée perforant les blocs. |
boomerang | Boomerang | +27 % | Revient en creusant par un couloir adjacent. |
barrage | Artillerie | +26 % | Barrage continu de frappes à distance. |
supernova | Supernova | +24 % | Déflagration stellaire de haute puissance. |
scie | Scie | +19 % | Scie circulaire qui mord la roche droit devant elle. |
jugement | Jugement | +16 % | Rayon divin pulvérisant la trajectoire. |
charge-creuse | Missile | +16 % | Missile perforant plus long et plus large. |
sonde-sismique | Séisme | +15 % | Onde de choc souterraine. |
mines | Mines | +5 % | Rayon étendu (3 → 5) avec mèche raccourcie. |
dragon | Dragon | +2 % | Souffle draconique dévastateur. |
2. Compétences à Zone Élargie (« ZONE XXL »)
Ces sorts bénéficient d'un rayon ou d'une portée considérablement agrandis :
| Compétence | Nom en Jeu | Augmentation de Zone | Évolution du Rayon / Portée |
|---|---|---|---|
effondrement | Effondrement | Rayon ×2,3 | Passe de 3 à 7 blocs de rayon |
blizzard | Blizzard | Rayon ×1,75 | Passe de 4 à 7 blocs de rayon |
trou-noir | Trou noir | Rayon ×1,75 | Passe de 4 à 7 blocs de rayon |
faille-arcanique | Faille | Rayon ×1,6 | Passe de 5 à 8 blocs de rayon |
comete | Comète | Rayon ×2 | Passe de 3 à 6 blocs de rayon |
harpon | Harpon | Rayon ×2 | Passe de 3 à 6 blocs de rayon |
mega-foreuse | Foreuse | Longueur ×2,5 | Fore de 8 à 20 blocs de profondeur |
geyser | Geyser | Hauteur ×2 | Colonne propulsée de 4 à 8 blocs |
gardien | Gardien | Explosion ×2,5 | Décharge en couronne d'yeux gardiens |
feu-artifice | Fusées | Impact ×2 | Passe de 2 à 4 blocs de rayon |
tnt | Explosion | Rayon ×1,5 | Rayon d'explosion de 2 à 3 blocs |
thor | Thor | Cratère | Génère un cratère de rayon 3 |
chevre | Bélier | Charge | Fonce violemment dans la paroi visée |
3. Compétences Réinventées (« REFONTE »)
Certaines compétences ont reçu un comportement de jeu totalement nouveau :
- Jackpot (Machine à sous) : Paie désormais ×3 dès que 3 symboles identiques s'alignent.
- Halo : Le halo d'énergie grandit automatiquement à chaque nouvelle vague.
- Sillage : La traînée de feu gagne la paroi beaucoup plus loin et consume les blocs sur sa route.
- Aimant : Récolte et paie les récompenses à chaque passage de l'effet.
- Fournaise : Une coulée de lave monte depuis la profondeur directement jusqu'à votre position.
- Golems : Ne s'égarent plus et foncent à pleine vitesse droit dans la roche.